El trabajo organizado obtuvo una de sus mayores victorias en una empresa tecnológica de EE. UU. el martes, ganando un punto de apoyo entre unos 300 empleados en un fabricante de videojuegos propiedad de Microsoft.
Communications Workers of America, que representará a los empleados, anunció el resultado y Microsoft emitió un comunicado reconociendo el resultado.
“Esperamos participar en negociaciones de buena fe mientras trabajamos hacia un acuerdo de negociación colectiva”, dijo la compañía. Microsoft no tiene otros trabajadores sindicalizados.
El movimiento de sindicalización en el fabricante de videojuegos, ZeniMax Media, que Microsoft adquirió por alrededor de $ 7.5 mil millones en un acuerdo que se cerró en 2021, no implicó una elección sindical convencional organizada por la Junta Nacional de Relaciones Laborales.
En cambio, la empresa permitió que los trabajadores expresaran sus preferencias de dos maneras: podían firmar una tarjeta de autorización sindical, lo que algunos comenzaron a hacer en noviembre, o podían votar de forma anónima a través de una plataforma en línea que estuvo abierta durante la mayor parte de diciembre.
Organización laboral y campañas sindicales
El proceso fue más eficiente y menos polémico que el período previo a una elección típica de la junta laboral, que puede implicar una gran disputa legal.
Microsoft acordó permanecer neutral a lo largo de la campaña sindical, evitando las reuniones y los mensajes antisindicales en los que participan muchas empresas. Las concesiones se produjeron cuando la empresa ha estado tratando de aplacar a los reguladores antimonopolio que están examinando su propuesta de adquisición del videojuego por aproximadamente 70.000 millones de dólares. fabricante de Activision Blizzard.
“Esta es una victoria fortalecedora que nos permite protegernos a nosotros mismos y a los demás de una manera que nunca podríamos sin un sindicato”, dijo en un comunicado Skylar Hinnant, una trabajadora involucrada en la campaña de organización.
Cuando los trabajadores de un gran almacén de Amazon en Staten Island presionaron para organizarse el año pasado, la empresa luchó agresivamente contra el esfuerzo. El sindicato se impuso en abril, pero Amazon ha impugnado los resultados. Apple también ha tratado de persuadir a los trabajadores minoristas contra la sindicalización, aunque los trabajadores de dos tiendas votaron a favor de hacerlo.
Los empleados de ZeniMax involucrados en la campaña, que incluía solo trabajadores de garantía de calidad, o QA, dijeron que la postura neutral de Microsoft fue un alivio. “Fue nada menos que un regalo absoluto”, dijo Autumn Mitchell, una trabajadora activa en el esfuerzo sindical, durante una entrevista el mes pasado.
En otra señal de que la sindicalización está ganando terreno en la industria del juego, los trabajadores de un estudio de Boston propiedad de Activision anunciaron la semana pasada que habían presentado una petición para realizar elecciones sindicales.
Otros dos estudios de Activision ya votaron a favor de sindicalizarse, uno en Wisconsin y el otro cerca de Albany, Nueva York. Pero a diferencia de esos estudios, el sindicato propuesto en el estudio de Boston, conocido como Proletariat, incluye una variedad de trabajadores, como animadores, diseñadores e ingenieros. , no solo trabajadores de control de calidad. Una unión formal con una membresía más amplia parecería ser la primera en un importante fabricante de juegos de EE. UU.
Communications Workers of America representa a los trabajadores de los dos estudios de Activision que ya se han sindicalizado y representarían a los trabajadores de Boston.
En ZeniMax, que incluye el destacado Bethesda Game Studios, creador de éxitos como The Elder Scrolls y Fallout, los trabajadores dijeron que esperaban que un sindicato mejorara su salario y sus horas. Los probadores de control de calidad y otros trabajadores de la industria se han quejado durante mucho tiempo de que deben soportar tramos de trabajo agotadores poco antes de que se publique un título.
Microsoft ha dicho que consulta con los empleados para asegurarse de que no asuman demasiado trabajo.
Aquellos que buscan sindicalizarse en ZeniMax también dijeron que esperaban cambiar el enfoque de la empresa para promover a los trabajadores y asignarles más responsabilidades, lo que dijeron que a veces parecía arbitrario, y que esperaban poder negociar políticas más flexibles sobre el trabajo remoto.
En junio, Microsoft anunció un acuerdo con el sindicato de trabajadores de las comunicaciones en el que se comprometía a permanecer neutral si alguno de los empleados de Activision en EE. UU. buscaba sindicalizarse después de que Microsoft adquiriera la empresa. El fabricante de videojuegos tiene alrededor de 7.000 empleados en EE. UU., la mayoría de los cuales son elegibles para sindicalizarse.
Oficialmente, el acuerdo laboral se aplicaba solo a los empleados que se unieron a Microsoft a través de la compra de Activision. Pero el gigante tecnológico indicó que estaría abierto a extender los términos del acuerdo laboral también a los empleados actuales.
El sindicato de trabajadores de las comunicaciones, políticamente poderoso, había expresado sus reservas sobre la adquisición de Activision por parte de Microsoft, pero dijo que el acuerdo de neutralidad abordó sus preocupaciones, y el presidente del sindicato se reunió más tarde con el presidente de la Comisión Federal de Comercio para pedir apoyo para el acuerdo.
Pero los reguladores no se han apaciguado. La agencia presentó una demanda para bloquear la transacción de Activision en diciembre, justo cuando los trabajadores de ZeniMax estaban decidiendo si sindicalizarse.